FLETA - كيف تربح لعبة التبني؟

مزدحمة "منصة العقد الذكية" من قبل مجموعة من الضاربون الثقيلة. لذلك ، كيف نعرف أي منصة ستربح هذه الحرب؟ كيف يمكننا التأكد من فوز FLETA بلعبة التبني؟

الدروس المستفادة من Cryptokitties

ظهرت Cryptokitties في نهاية عام 2017 وانفجرت تمامًا في شعبيتها. في الواقع ، كانت cryptokitties تحظى بشعبية كبيرة لدرجة أنها في وقت ما ، كانت ثالث أكثر العقود الذكية المتعطشة للغاز في Ethereum. كان ذلك عندما بدأت جميع القضايا في الظهور. إيثيروم blockchain ببساطة لم يكن جاهزا وقابلة للتطوير بما فيه الكفاية للتعامل مع الحمل. على هذا النحو ، حصلت انسداد نظامهم. زاد عدد المعاملات المعلقة أضعافا مضاعفة:

علمتنا حلقة cryptokitties بأكملها درسين مهمين للغاية:

  • الناس على استعداد لاستثمار الوقت والمال في Dapp إذا وجدوا أنها رائعة بما فيه الكفاية.
  • يجب أن تكون القطع الجاهزة جاهزة للتعامل مع هذه الزيادة في الحمل.

الآن ، النظر في هذا.

Cryptokitties هو مجرد Dapp الألعاب. لم يكن جلب شيء ثوري إلى الفضاء. إنها Dapp الترفيهية البسيطة التي سمحت للمستخدمين بالنمو وتربية البسيسات الخاصة بهم.

ربما هذا هو بالضبط كيف يمكننا الفوز في لعبة التبني؟

دعنا نتحقق من أهم ثلاثة من Dapps على Ethereum و EOS و Tron.

أعلى اليك Dapps على Ethereum ، EOS ، وترون

نظرًا لأن الاعتماد السائد يدور حول Dapps والذي يمكنه جذب معظم المستخدمين ، سنقوم بتصنيف Dapps وفقًا لعدد المستخدمين الذين تمكنوا من اجتذابهم خلال الـ 24 ساعة الماضية.

Ethereum

  • بلدي تشفير الأبطال: 1.9k المستخدمين
  • Playtowin.io: المستخدمين 1K
  • آيدكس: 974 مستخدم

My Crypto Heroes هي لعبة آر بي جي بسيطة بينما Playtowin هي لعبة المقامرة DApp. IDEX عبارة عن تبادل و Dapp الوحيد في أعلى 3 والذي لا يعتبر "Dapp ترفيهية".

EOS

  • PRA CandyBox: المستخدمين 8.2k
  • البنك الدولي: 6.4 كيلو مستخدم
  • فرسان EOS: مستخدمين 6.2 كيلو

من هؤلاء الثلاثة ، EOS Knights هو Dapp للألعاب.

ترون

  • TronVegas: المستخدمين 3.3k
  • TRONbet: 3.2k من المستخدمين
  • p3t.network: 2.9k مستخدم

كلا TronVegas و TRONbet هما لعبة Dapps للعب القمار.

لذلك ، من إجمالي 9 Dapps أعلاه ، كان 5 Dapps الألعاب. هذه 5 Dapps سحبت المستخدمين 15.6k في المجموع!

العلاقة بين الألعاب والتشفير ليست جديدة بأي طريقة من الخيال. يعتقد Brock Pierce ، المشهور المبني للتشفير ، أن اللاعبين وصناعة الألعاب المتنامية دومًا سيكونون محركًا رئيسيًا في تبني التشفير حتى عام 2019. وقال: "كان المتبعون الأوائل على مقياس التشفير هم من اللاعبين. لهذا السبب تعد كوريا والصين كبيرة للغاية. كانت هذه الأسواق حيث لعب الناس ألعاب الفيديو واشتروا وبيعوا العملات الافتراضية لألعاب مثل Second Life و World of Warcraft. "

سوف Dapps الترفيهية تكون كافية؟

بالطبع ، سيكون من الحماقة الاعتقاد بأن قاتل واحد للألعاب Dapp هو كل ما هو مطلوب للفوز "بحرب المنصات". نحتاج إلى مواصلة الابتكار على مستوى عالٍ والتأكد من أننا نتقدم دائمًا عندما يتعلق الأمر بالإجمال أداء. ومع ذلك ، قد يكون قاتل واحد Dapp مجرد ما يكفي للحصول على المزيد من الناس على متن الطائرة.

فكر في كيف أصبحت الهواتف الذكية شعبية.

أصبحت الهواتف الذكية شعبية بجنون بسبب جميع التطبيقات التي تقدمها ، وخاصة WhatsApp. سمح WhatsApp للناس بإرسال الرسائل والصور ومقاطع الفيديو وما إلى ذلك مجانًا. نظرًا لأن المزيد والمزيد من الأشخاص بدأوا في استخدامه ، لا يرغب أصدقاؤهم وعائلتهم في الاستغناء عنهم. من الواضح ، أنهم لم يتمكنوا من استخدام WhatsApp على هواتفهم القديمة ، لذلك اشتروا الهواتف الذكية للدخول في الحدث.

فكر في الأمر. كانت مساحة الرسائل مكتظة بالفعل بالرسائل النصية القصيرة والوسائط الاجتماعية ورسائل البريد الإلكتروني و BBM ، وما إلى ذلك. ومع ذلك ، كان على الناس أن يكونوا على WhatsApp ، ولهذا السبب ، كانوا على ما يرام في شراء هاتف ذكي جديد.

هذا هو أكبر سبب منفرد يجعل Dapp الترفيهية ذات القيمة الجيدة شوطًا طويلاً نحو التبني. لنأخذ مثالاً حديثًا. بين 3 و 9 مارس ، سيطر Tron بالكامل على هذا الفضاء. فيما يلي بعض الأرقام من ذلك الأسبوع:

  • شهدت Tron DApps زيادة بنسبة 207 ٪ في حجم المعاملات الأسبوعية مع إجمالي حجم 180 مليون دولار وهو ما يتجاوز بكثير من EOS (102 مليون دولار) و Ethereum (24 مليون دولار).
  • لقد استحوذوا على 33000 مستخدم جديد ، مما أدى إلى نمو بنسبة 64 ٪.

هل تعرف ما هي ثلاثة Dapps الأكثر شعبية التي سحبت في معظم المستخدمين هذا الأسبوع؟ التنين ملحمة ، CrazyDogs ، و TronGo. كل ثلاثة منهم هي Dapps الترفيهية (الألعاب والقمار).